// crossbow.c

#include <ansi.h>

inherit __DIR__"bow";

void create()
{
        set_name("弩", ({ "cross bow", "bow", "nu" }));
        set_weight(2000);
        if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else
        {
                set("unit", "张");
                set("long", "一张弩，打造得极为精致，具有极好的准确度。\n");
                set("value", 250000);
                set("power", 250000);   // 攻击威力
                set("accuracy", 180);   // 准确度180%
        }
        setup();
}
